The Real Universe

Passée la focalisation sur l’essor de son industrie, le gaming se transforme en une économie de médias, modifiant la manière dont les marques construiront leur crédibilité.

Par Augustin Lavagna Publié le 18 novembre 2019 Partager

Le marché global de l’Entertainment (séries, musique, films, évènements sportifs) est prolifique. En 2021, il pourrait grimper à 439 milliards de dollars pronostiquait, début 2018, le cabinet britannique Future Source Consulting. Un record qui rappelle la proximité nouvelle avec la formule de Bill Gates « Content Is King », soulignant la prévalence de l’attention dans nos mondes numériques. Dans.

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